联发科发游戏手机芯片Helio G90 小米Redmi首发 或两个月内面世

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联发科推出游戏手机芯片Helio G90小米红米启动或启动两个月内

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(7月30日,联发科技无线通信事业部助理李延基博士发布了Helio G90系列芯片|联发科技的地图)

科技马文宇

7月30日,联发科推出首款手机芯片Helio G90系列和芯片级游戏优化引擎技术MediaTek HyperEngine。

作为第一款为游戏诞生的芯片,它在四个方面进行了优化:网络延迟,控制,图像质量和负载调节。

联发科采用游戏网络延迟<100 ms标准进行技术优化,可以降低网卡速率,改善网络延迟;控制优化引擎从芯片层控制GPU图像渲染和屏幕显示,实现全帧显示和即时刷牙; MiraVi sion图像显示技术HDR 10图像质量规格,10位色深和2020色域,尤其可以改善黑暗场景中的画质。

Helio G90T系列是世界上第一款获得TVRieTV手机游戏体验认证的芯片。它支持领先的技术,如90Hz屏幕刷新率,6400万像素摄像头的超高清摄像头和双关键词语音唤醒。

联发科技Helio G90T由两个ARM Cortex-A76和六个Cortex-A55组成。 GPU配备ARM Mali-G76 MC4,主频高达800MHz,内置双核APU,结合CPU和GPU,可提供1TMAC的AI计算。强制并支持高达2133 MHz的10G BLPDD R4x内存。

小米集团副总裁兼Redmi品牌总经理陆卫兵也应邀到该网站确认Redmi将推出全球惠普Helio G90系列处理器,并将拥有6400万像素。在会后的采访中,联发科副总经理兼总经理杨哲明表示,该终端将在1-2个月内上市,与其他品牌的合作也在讨论中。

根据Gamma Data(CNG)发布的《全球移动游戏市场企业竞争力分析》报告,截至2018年底,全球手机游戏用户超过22亿,全球手机游戏市场达到63.2亿美元,而中国市场达到194.4亿美元,成为世界上最大的市场。比例高达30.8%。许多手机制造商也为垂直领域的游戏推出了智能手机,包括黑鲨,红魔,iQOO等。

科技的记者,推出了广泛的游戏手机市场。三年前,联发科想推出这样一款特别的“游戏芯片”,但时机并不成熟。 “三年前,我们已经知道不仅CPU和GPU性能最重要,通常延迟被忽略,有网络延迟,有网络延迟,有很多延迟,延迟不满足,即使对旗舰手机。它没有满足这些痛点。直到今天我们突破了这个级别并推出了HyperEngine。“

“来电=断线”也是球员常见的痛点。曾宝庆说,HyperEngine完美地解决了这个问题。 “在游戏过程中接听电话时,玩家会有一个弹出提示。如果他们有语音通话,我们的朋友基本上会被打断。这是我们技术所独有的。在哪里。”

另外,在玩游戏时,功耗太快,而且手机很热。这也是当前技术的主要困难。联发科无线通信事业部助理李岩表示,这个问题的解决方案最终将取决于手机推出后的性能,包括其使用情况。电池尺寸,但“网络的部分功耗,我们已经实现了行业的第一。”

值得注意的是,新的Helio G90系列芯片仍然采用12nm工艺定位为终端。但联发科有机会在未来推出自己的7纳米制程芯片吗?联发科表示不会落后于这些领域。 “我们想知道我们在5月底发布的5G相关产品。我们也是业界第一个使用最大核心,最好的GPU,”李艳说。

联发科称G90这次作为游戏专用芯片发布。高端解决方案之后是5G SoC芯片。 “我们有信心,我们可以在这个芯片上实现高水平。”

科技原创转载转载源码)

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科技马文宇

7月30日,联发科推出首款手机芯片Helio G90系列和芯片级游戏优化引擎技术MediaTek HyperEngine。

作为第一款为游戏诞生的芯片,它在四个方面进行了优化:网络延迟,控制,图像质量和负载调节。

联发科采用游戏网络延迟<100 ms标准进行技术优化,可以降低网卡速率,改善网络延迟;控制优化引擎从芯片层控制GPU图像渲染和屏幕显示,实现全帧显示和即时刷牙; MiraVi sion图像显示技术HDR 10图像质量规格,10位色深和2020色域,尤其可以改善黑暗场景中的画质。

Helio G90T系列是世界上第一款获得TVRieTV手机游戏体验认证的芯片。它支持领先的技术,如90Hz屏幕刷新率,6400万像素摄像头的超高清摄像头和双关键词语音唤醒。

联发科技Helio G90T由两个ARM Cortex-A76和六个Cortex-A55组成。 GPU配备ARM Mali-G76 MC4,主频高达800MHz,内置双核APU,结合CPU和GPU,可提供1TMAC的AI计算。强制并支持高达2133 MHz的10G BLPDD R4x内存。

小米集团副总裁兼Redmi品牌总经理陆卫兵也应邀到该网站确认Redmi将推出全球惠普Helio G90系列处理器,并将拥有6400万像素。在会后的采访中,联发科副总经理兼总经理杨哲明表示,该终端将在1-2个月内上市,与其他品牌的合作也在讨论中。

根据Gamma Data(CNG)发布的《全球移动游戏市场企业竞争力分析》报告,截至2018年底,全球手机游戏用户超过22亿,全球手机游戏市场达到63.2亿美元,而中国市场达到194.4亿美元,成为世界上最大的市场。比例高达30.8%。许多手机制造商也为垂直领域的游戏推出了智能手机,包括黑鲨,红魔,iQOO等。

科技的记者,推出了广泛的游戏手机市场。三年前,联发科想推出这样一款特别的“游戏芯片”,但时机并不成熟。 “三年前,我们已经知道不仅CPU和GPU性能最重要,通常延迟被忽略,有网络延迟,有网络延迟,有很多延迟,延迟不满足,即使对旗舰手机。它没有满足这些痛点。直到今天我们突破了这个级别并推出了HyperEngine。“

“来电=断线”也是球员常见的痛点。曾宝庆说,HyperEngine完美地解决了这个问题。 “在游戏过程中接听电话时,玩家会有一个弹出提示。如果他们有语音通话,我们的朋友基本上会被打断。这是我们技术所独有的。在哪里。”

另外,在玩游戏时,功耗太快,而且手机很热。这也是当前技术的主要困难。联发科无线通信事业部助理李岩表示,这个问题的解决方案最终将取决于手机推出后的性能,包括其使用情况。电池尺寸,但“网络的部分功耗,我们已经实现了行业的第一。”

值得注意的是,新推出的Helio G90系列芯片仍采用12纳米工艺进行终端定位。但联发科有可能在未来推出自己的7Nm处理芯片吗?联发科表示在这些领域不会落后。 “当我们在5月底发布5G相关产品时,我们是业内第一个使用最大核心和最佳GPU的产品,”Li说。

联发科表示,此次发布的G90定位是游戏专用芯片,高端解决方案将紧随5G SoC芯片,“我们有信心能够在这款芯片上实现高水平。”

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